3. Sakkváltozatok új figurákkal


Olyan sakkváltozatok, amelyekben megjelennek új, a sakkban nem szereplő sakkfigurák is.

Tábornok és lovag

Tábornok = Bástya + HuszárLovag = Futó + Huszár

A tábornok egyesíti a bástya és a huszár képességeit, a lovag pedig a futóét és a huszárét.


Capablanca-sakk

10x8-as táblán, tábornokkal és lovaggal


Gót sakk

10x8-as táblán, tábornokkal és lovaggal


Janus-sakk

10x8-as táblán, két lovaggal


Tábornoksakk

Vezér helyett tábornok van


Felemás tábornoksakk

Világosnak vezér helyett tábornoka van, sötétnek marad a vezér


Chigorin-sakk

Világosnak tábornoka és huszárjai vannak, sötétnek pedig vezére és futói

Szuperkirálynő

Szuperkirálynő = Vezér + Huszár

A szuperkirálynő egyesíti a vezér és a huszár képességeit.


Szuperkirálynő

Vezér helyett szuperkirálynő


Szuperkirálynő II.

Vezér és szuperkirálynő is van, nagyobb táblán


Teljes sakk

Minden bástya-futó-huszár kombináció pontosan egyszer szerepel

Vágtató

Vágtató = HuszárHuszár...

A vágtató olyan, mint a huszár, de egy lépésben többet is tud ugrani ugyanabban az irányban.


Vágtató

Egyik huszár helyett vágtató van


Vágtató II.

Mindkét huszár helyett vágtató van


Vágtató III.

Szélesebb tábla sok vágtatóval

Rövid bástya

Rövid bástya = Bástya ≤ 4

A rövid bástya legfeljebb négy mezőt léphet egyszerre.


Rövid bástya

Egyik bástya rövid bástya


Rövid bástya II.

Mindkét bástya rövid bástya


Fejnehéz sakk

Vezér helyett szuperkirálynő, bástyák helyett rövid bástyák


Felemás fejnehéz sakk

Világosnak szuperkirálynője és rövid bástyái vannak, sötétnek a szokásos készlete

Egyéb


Kiterjesztett huszár

A huszár új képességgel egészül ki


Felemás kiterjesztett huszár

A huszár új képességgel egészül ki, de a két játékosnál két különbözővel


Kentaur sakk

A kentaur úgy lép, mint a huszár vagy a király


Szökkenő

A szökkenő minden lépésben átugrik egy másik figurát