3. Sakkváltozatok új figurákkal


Olyan sakkváltozatok, amelyekben megjelennek új, a sakkban nem szereplő sakkfigurák is.

Tábornok és lovag

Tábornok = Bástya + HuszárLovag = Futó + Huszár

A tábornok egyesíti a bástya és a huszár képességeit, a lovag pedig a futóét és a huszárét.


Capablanca-sakk

10x8-as táblán, tábornokkal és lovaggal


Gót sakk

10x8-as táblán, tábornokkal és lovaggal


Felemás tábornoksakk

Világosnak vezér helyett tábornoka van, sötétnek marad a vezér


Chigorin-sakk

Világosnak tábornoka és huszárjai vannak, sötétnek pedig vezére és futói

Szuperkirálynő

Szuperkirálynő = Vezér + Huszár

A szuperkirálynő egyesíti a vezér és a huszár képességeit.


Szuperkirálynő II.

Vezér és szuperkirálynő is van, nagyobb táblán


Teljes sakk

Minden bástya-futó-huszár kombináció pontosan egyszer szerepel

Vágtató

Vágtató = HuszárHuszár...

A vágtató olyan, mint a huszár, de egy lépésben többet is tud ugrani ugyanabban az irányban.


Vágtató

Egyik huszár helyett vágtató van


Vágtató II.

Mindkét huszár helyett vágtató van

Rövid bástya

Rövid bástya = Bástya ≤ 4

A rövid bástya legfeljebb négy mezőt léphet egyszerre.


Fejnehéz sakk

Vezér helyett szuperkirálynő, bástyák helyett rövid bástyák


Felemás fejnehéz sakk

Világosnak szuperkirálynője és rövid bástyái vannak, sötétnek a szokásos készlete

Egyéb


Felemás kiterjesztett huszár

A huszár új képességgel egészül ki, de a két játékosnál két különbözővel


Kentaur sakk

A kentaur úgy lép, mint a huszár vagy a király


Szökkenő

A szökkenő minden lépésben átugrik egy másik figurát